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报专业的培训班补基础知识,不是去报美术班哦。也不要去所谓的美术培训机构,很多人说什么培训机构好,可以好几个月以后再后悔为什么那时候没有学。如果想要报班学习的话,根据自己的经济能力选择合适的班型,不同的班型针对的人群和目的是不一样的。看看是自己适合什么班型。
培训班应该针对零基础的同学教基础,通过大量练习去教基础,教的学生不管有没有素描基础,都可以相互交流相互学习互相提高。现在网络上免费的教程也有很多,每个主播的水平参差不齐,对新手来说可以尝试看看,扩展知识面。
人物场景当你都搭成以上两点的时候你已经算一个很棒的原画师了,当然了单单只是临摹很强的话也不是一个真正出色的原画师。 想必你也知道设计的重要性,设计是一个原画师不可缺少的必备技能。至于怎么设计,我建议你多多积累网络上的素材照片,多观察材质的颜色表现和不同的明暗表现,也可以在网上寻找绘画材质的教程,进行临摹。
零基础学画要看年龄与结果。如果是小学生,可以学学画动物或者简笔画是初中生可以学学立体几何体,是高中生就想的考学,就是素描水粉速写,如果是毕业后参加工作的,比较热爱,也有时间的话就很多了,就看自己的爱好了,如果喜欢油画就自学或者找个好老师更好,学习水墨画也可以。
可以报有关原画绘画的课程进行学习这是最快的,当然也可以自学,只不过有点困难,可以去各大网站搜集相关的素材图片进行临摹学习,看各打视频,主要是要勤加练习,这一点很重要,只要努力就会有很大的进步。人物场景当你都搭成以上两点的时候你已经算一个很棒的原画师了。
有很多优秀的游戏原画师都不是专业对口的,有很多是跨行的甚至还有完全没有基础的。但他们都做到了那些专业对口甚至基础良好的人都做不到的事。是因为他们的努力与他们的坚持。要做游戏原画师是一定要美术功底良好的,所以楼主首先要在这方面下功夫。
现在提到游戏基本都是网游公司,最近又兴起手机网游,大部分都是靠做各种同质化极其严重的垃圾网游为生,而这类原画一般都是以山寨抄袭为主,这也是目前市面上的主流做法,所以门槛也没想象那么高。一旦技术学成了,作品没什么大问题,毕业生入行工资5k左右应该没问题。
由于普遍行业内走同质化山寨低端路线,导致这个职位在业内基本快饱和了,大量的速成培训班兴起和逐渐降低的门槛,普遍并不需求质量十分高超的技术,更多的是山寨路线,你想混实在很容易,只要你不纠结什么节操之类的问题,一般就是把国内外市面上的好图拿来抄抄改改就能混的很好,反而你自己画得太好反而可能被埋没。
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